Allgemeine Informationen
| Veranstaltungsname | Workshop: Foley und Sound-Design (FSD-26) |
| Untertitel | |
| Veranstaltungsnummer | 724200 (MI) / 740702 (FMA) |
| Semester | WiSe 2026 |
| Aktuelle Anzahl der Teilnehmenden | 0 |
| maximale Teilnehmendenanzahl | 40 |
| Heimat-Einrichtung | FB3 Information und Kommunikation |
| beteiligte Einrichtungen | Film & Media Arts, Medieninformatik |
| Veranstaltungstyp | Workshop in der Kategorie Lehre |
| Nächster Termin | Mittwoch, 23.09.2026 15:45 - 19:00, Ort: (A13) |
| Art/Form | |
| Teilnehmende |
Studierende der MI und FMA, 5.Semester Bitte tragt euch unter Teilnehmende/Gruppen in eine der beiden Workshop-Varianten ein: - Der "allgemeine" FSD-WS (Mi, 15:45 ab 23.9 plus Sa, 10.10, 10h) inkl. Game- und Soundobjekt-Themen bei Simon Roessler und - der "Film-Kompakt-WE-WS", der sich auf Film-Themen fokussiert und an folgenden Wochenend-Terminen stattfindet: 26/27.9, 23/24.10, 27/28.11, je 10–17:30. Dozent ist LA Matthias Runge. - Die Gruppe "Prüf.-Wdh." ist nur pro Forma und für diejenigen, die bereits ausreichend teilgenommen haben nur noch eine Hausarbeit abgegeben müssen. Fragt bitte selber aktiv vor dem Semester-Start nach, ob auch die Teilnahme am Workshop wiederholt werden muss! Wer trotzdem lieber die Workshops wiederholen möchte, kann sich selbst in eine der "realen" Gruppen eintragen. Bitte tragt euch wieder aus, falls ihr doch nicht teilnehmen möchtet, so können andere Interessierte noch von der Warteliste nachrücken. |
| Voraussetzungen |
Interesse an Sound, Bereitschaft zur Vertiefung in kleinste Sound-Details und keine Angst vor Hands-On-Arbeit. FMA: Eine Verbindung mit einer (fiktionalen) Filmproduktion aus einem "Kurzfilmprojekt" ist sinnvoll, aber die Sound-Designenden sollten nicht auch Regie machen, sondern für einen Film anderer Regisseur:innen das SoundDesign machen. Der Film soll in 5.1-Surround gemischt werden. MI: Für die Produktion eines eigenen Films soll min. eine:r aus der Hausarbeits-Gruppe erfolgreich an "Audioproduktion" teilgenommen haben, denn die Inhalte zur Film-Ton-Aufnahme und -Mischung können hier leider nicht wiederholt werden. Der Film soll in 5.1-Surround gemischt werden. Wer die Hausarbeit alleine oder in einer Gruppe ohne Audioproduktions-Teilnehmer:innen bearbeiten möchte, kann z.B. Game-Sounds oder eine Sound-Library produzieren. |
| Lernorganisation |
Workshop, 4-stündig (2 Blöcke (Mi, 15:45 ab 23.9, plus Sa, 10.10, 10h), mit Präsenz-Arbeit, oder Kompakt-Wochenend-Workshop mit Film-Fokus (3x WE: 26/27.9, 23/24.10, 27/28.11, je 10–17:30) mit Präsenz-Arbeit, Dozent ist LA Matthias Runge. ggf. zusätzliche Zusammenarbeit mit Teilnehmenden anderer studentischer Projektgruppen (z.B. Film- oder Game- Team, ...). |
| Leistungsnachweis |
Anwesenheit und Mitarbeit an Aufgaben während des Workshop, Vortrag einer Sound-Vorstellung im Workshop mit nachträglicher Verschriftlichung, Hausarbeit: - Abgabe einer 5.1-Film-Mischung mit Fokus auf SoundDesign für ein studentisches Film-Projekt (FMA, MI) - oder von einsatzfähigen Foleys, Ambiences und SoundDesigns für ein studentisches Game-Projekt (MI) - oder als eine Sound-Library (für späteren Einsatz in Film, Game, Hörspiel) (MI) - oder Bau eines physischen/mechanischen Klangerzeugers oder Software/PlugIn mit einer damit erzeugten Showcase-Library (MI), bei allen: mit abnahmefähigem Konzept und schriftlicher Dokumentation. Details werden in der Veranstaltung besprochen. |
| Sonstiges | Wir werden jede Menge "Schrott" gebrauchen können: eine Autotür, ein kleines altes Fenster oder eine Tür/Klappe mit Holzrahmen, alte Küchengeräte, diverses Spielzeug, (kaputte) Musikinstrumente, Werkzeuge, andere Dinge mit mechanisch beweglichen Teilen. |
| ECTS-Punkte | 5 |